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  • Fabián Pizarro Arcos

Videojuego basado en  la leyenda del “Rey Mono” causa furor en China

Black Myth: Wukong está disponible en PS5, Steam, Epic Games Store y WeGame, entre otras plataformas.


Por Fabián Pizarro


Un videojuego muy esperado basado en el clásico de la literatura china antigua fue lanzado en todo el mundo el martes, emocionando a los jugadores de todo el mundo.


Black Myth: Wukong, un juego de rol de acción desarrollado por Shaenzhen con sede en Shenzhen, se inspiró en la mitología china y la novela del siglo XVI “Viaje al oeste”, una de las cuatro grandes novelas clásicas de la literatura china, está causando furor en el “Gigante asiático”. Rescata lo mejor de los elementos culturales tradicionales chinos, ofreciendo a los jugadores una novedosa experiencia de imaginación y paisaje chino con el “Rey mono” como protagonista.


Los jugadores se meten en los zapatos del icónico “Rey Mono”, que también es el héroe protagonista de la novela, mientras navegan por sus épicas aventuras hacia el oeste.


Disponible en PS5, Steam, Epic Games Store y WeGame, Black Myth: Wukong ya es un de los principales vendedores en múltiples plataformas, incluyendo Steam y WeGame, marcando un nuevo hito para los juegos chinos Triple-A, aquellos con altos presupuestos y perfiles producidos y distribuidos por grandes editores conocidos.


El desarrollo del juego, que está siendo acladado como la primera obra maestra de China Triple-A, comenzó en 2018 y terminó después de seis años y medio de desafíos.


En julio, las preventas habían superado los 400 millones de yuanes (56 millones de dólares), y las ediciones físicas de los coleccionistas están actualmente agotadas. Además, el tráiler final de Game Science en YouTube rápidamente alcanzó 1 millón de visitas, destacando la amplia anticipación del lanzamiento del juego, especialmente en medio de una cuenta regresiva de 24 horas.


A partir de las 10 pm del martes, Black Myth: Wukong tenía más de 1,5 millones de jugadores concurrentes en la plataforma Steam, superando a Counter-Strike 2 para encabezar la tabla de juegos de tendencia de Steam.


IGN China, una rama de IGN, una de las principales compañías de medios que cubren videojuegos, películas, programas de televisión, noticias de entretenimiento, reseñas y guías, calificó el juego con su puntuación más alta, 10 puntos.


Lo que impresionó especialmente a los chinos, así como a los jugadores extranjeros es el diseño de las escenas de juego y los personajes.


El equipo de producción del juego viajó a través de China y escaneó meticulosamente edificios y reliquias antiguos. Incorporó las creaciones y reliquias históricas en cada escenario del juego.


Por ejemplo, en el tráiler, la batalla entre Wukong y el dragón Kang Jinlong cuenta con una vista lejana de un antiguo templo modelado según el templo de Dule en Tianjin. El templo es una de las pocas estructuras que quedan del país de la dinastía Liao (916-1125).


El éxito deMito negro: Wukongindica un hito de la industria del juego de China. Fue desarrollado por un estudio doméstico basado en un clásico tradicional y puede competir con sus contrapartes globales, dijo Liu Dingding, un veterano observador de la industria, al Global Times .


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